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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套月初传说前五十宇宙龙骑的牌组,希望能对大家有所帮助。
卡组详情:
在当前天梯中以德鲁伊、术士和战士居多,这套牌对阵术士和战士属于优势对局,而跟德鲁伊也能有一半的胜率。而内战中,我们也可以有接近五成的胜率。
很多人其实会问,为什么我这套牌中没有带大家觉得很强势的砰砰博士。我原本也有考虑过,但最终还是放弃,毕竟他不是龙系。如果你们坚决想带上他的话,我建议可以换掉希尔瓦娜斯,或许吧。
剩下的一些要点就在视频中看Tylerootd的操作学习吧,小编认为在这满地佛祖骑或神恩骑中,换一换思路玩玩这套牌也是不错的。不过因为伊瑟拉、冰喉等造价有些高,临近版本末期,小编也不建议现在去花一些尘去合卡。但如果你觉得富余的话,试一试这套宇宙龙骑士,或许也是个不错的选择呢。
以上,就是读文网小编带给大家的炉石宇宙龙骑牌组的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套美服传说宇宙猎卡组分享,希望能对大家有所帮助。
使用芬利爵士替换英雄技能时,最好是拿术士的技能。如果你面对的是抢脸快攻,就拿战士或者牧师的技能。永远不要拿盗贼的技能。
以上,就是读文网小编带给大家的炉石美服传说宇宙猎卡组分享的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套美服传说宇宙战卡组分享,希望能对大家有所帮助。
备注:1,低费生物指的是王牌以外的所有三费以下生物,
2,收割机在曲线完美的时候可以留
3,打武器职业哈里森都可以留,打骑士先手不留(上去吃了也缓解不了场面压力,还吃神恩术)
4,黑骑士别留,卡手
防战:图哈特,伊利斯.逐星(下称挖宝),死亡之咬(下称死咬),收割机,宝石甲虫
奴隶战:雷诺,乱斗(打奴隶战就靠它),死亡之咬,低费随从,盾牌格挡(下称盾格),炽炎战斧(下称小刀),(TC130和监工可以不留)
至于战士形态,由于不是动物园,不能靠留牌数量来判断,所以只能是根据环境猜了,现在美服的话大概55开吧,猜不准的话优先留死咬,图哈特,雷诺,乱斗。
圣骑士(默认奥秘骑):乱斗,死亡之咬,苦痛,复仇打击,雷诺,猛击,小刀,怒袭,精神控制技师,凶暴猿猴(下称猿猴),铸甲师,宝石甲虫,
萨满(默认打脸薩):小刀,雷诺,低费生物,死咬,猿猴,怒袭,猛击,铸甲师
盗贼(一般是刀油贼或者蓝龙奇迹贼):死咬,雷诺,盾格,小刀,收割机,铸甲师,挖宝
动物园术士:小刀,雷诺,死咬,低费生物,乱斗,猛击,怒袭,
宇宙术:死咬,雷诺,图哈特,乱斗,盾格,低费生物,收割机,小刀
猜不准优先留:小刀,死咬,雷诺,乱斗,低费生物,猛击,怒袭
德鲁伊(默认咆哮德,美服没有几个毒瘤德):小刀,死咬,低费生物,怒袭,雷诺
T7猎:留牌同萨满
中速猎:留牌同动物园
冰法:低费生物,图哈特,雷诺,小刀,死咬 。 (130与监工不留,能配合苦痛的监工可以留)
火妖法:小刀,死咬,低费生物,雷诺,猛击,怒袭,乱斗
环牧:死咬,图哈特,小刀,雷诺,盾格,低费生物,收割机,挖宝,乱斗
恩泽牧留牌参考环牧
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炉石传说是美国暴雪公司制作的一款卡牌类游戏,它基于魔兽世界的世界观,同时又有着自己独特又新颖的内容,吸引着世界各地众多的玩家。如今,没事就约一起搓两盘炉石已经成了很多学生白领生活的一部分。现在,就让读文网小编来给大家介绍一套外服传说机械牧卡组,希望能对大家有所帮助。
以上,就是读文网小编带给大家的炉石传说外服传说机械牧卡组的内容,希望大家玩得愉快。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套月中上传说节奏法卡组和心得攻略,希望能对大家有所帮助
节奏法卡组详情:
先说说这套牌的思路,现在大多数的玩家都已经知道了节奏法一贯的套路, 也就是双镜像卡一反制卡节奏,所以经常容易镜像到各种低质量的随从,虽然打乱了对面节奏,但是镜像现在对战多数职业都起不到太大的作用,二月份带的是两个轮回,三月份的这套牌我带了三种奥秘.9如果遇到很多猎人和术士和佛祖,复制可以换回轮回)难猜测到你的奥秘,试了各种反制或者镜像的时候却是复制轮回,导致亏牌。从而真正打乱了对面的节奏,而轮回可以加强站场抢血(虽然偶尔轮回低费怪会出现周卓,钓鱼王这种事情,一般都不会这么脸黑),复制可以拉卡差。这套牌带了大螺丝,没有带安东尼。是因为安东尼太慢了,经常容易出现八费的时候已经面临血线快被抢死。而螺丝上场即能打出八点伤害,也帮我在天梯冲分路上翻了不少盘。这是一套联动性很强的节奏法,节目效果也不错。接下来给大家带来一些小技巧和对阵各个职业的心德以及起手留牌。
德鲁伊.出名的优势对局,起手总是找法力龙,科学家,寒冰箭,寒冰箭主要用来克制豹骑士,科学家拉出来的镜像或者轮回都会让德鲁伊失去节奏,打德只要他不是太胡,基本是一抓一个准,如果已知道对面是毒瘤德,那么起手需要找发力龙以及低费法术,奧蛋奧冲,用来针对对面的飞刀和树苗。
术士.劣势对局,默认动物园。起手找法力龙,科学家,传送门,哀绿,打术士我们需要随从站场,配合科学,轮回和复制去赚取优势,如果2费科学家, 三费火妖出的是轮回或者复制都是赚的,毕竟节奏法有火妖和法术可以创造无限的可能性,另外起手留不留烈焰轰击看个人洗好,对面出小鬼首领的时候很难只有这一个怪,经常容易卡手。还是尽量去找低费法术配合随从战场,总的来说要配合奥秘和动物园抢场面。到中期一起暴发带走对面。
骑士,优势对局,找奥术飞弹,发力龙,科学家,哀绿,后手有硬币和奥术飞弹可以留火妖反场,毕竟三费作战动员经常有的事情,只要前期站住了场面,6费的一个佛祖并不可怕,另外我们的镜像5费是可以卡一轮佛祖的节奏的。后期我们有火球可以斩杀。如果佛祖12345678了,那只好算他狠了。总的还是比较优势的,基本都能赢。
战士,劣势对局,起手找法力龙,科学家,哀绿,传送门。奴隶战最好抢死,只要他生一波我们就会陷入大劣势基本等于输了,前期给奴隶战足够的压力,靠前期的压力将对面血线压低,前中期过度的时候依靠法术将对面斩杀,打奴隶战不能拖。对战豪战,我们需要的就是依靠虚灵巫师和复制进行无限的循环,慢慢将对面的手牌消耗光,温水煮青蛙,前期该下的怪要下,场上该上三个随从给他斗要给,该过牌要过牌,不能让豪战手牌太多太过舒服,尽量逼迫在虚灵复制这个combo来之前打掉足够多的手牌,这样虚灵复制的combo上场的时候很容易就可以赢得比赛。
法师,起手找法力浮龙,科学家,寒冰箭,内战就不说了,打冰法要注意自己的镜像,最好不出现镜像对面末日这种致命错误,最好是在5.6费之前压冰法的血线,在八费的时候螺丝上场往往有奇效,帮我翻了不少对战冰法的盘。胡了的节奏法抢死冰法也不是少数,所以打冰法我们还是有小优势对局的。
猎人,55开对局,默认T7猎,起手找法力龙,科学家,哀绿,奥术冲击,奥术飞弹。如果前期没有这些随从,建议传送门也不留去找这些随从,因为打T7猎人我们不卡手就不算劣势,如果我们胡了,把T7猎抢死,我者对抢把对面抢死也是很正常的事情。对战中速猎,就要看中期轮回和火妖的发挥了,拖到后期我们有火球和螺丝作为资本与中速猎一战,前期只要不卡手打猎人基本是55开。
萨满,劣势对局,找寒冰箭,烈焰轰击(寒冰箭和烈焰轰击只找其中一个,两个在手的情况下看对面的留牌,全留的最好自己也两个都不要换),发力龙,科学家,哀绿,尽全力找法力浮龙和寒冰剑或者烈焰轰击,对战萨满千万不能前期卡手,不然只能被他一直怼脸怼死,毕竟萨满的2费34和一费天使实在是太OP了,如果前期让这两个怪其中一个站住场面,容易陷入了窘境。
牧师,劣势对局,起手找轰击,哀绿,寒冰箭,祈祷对面没有北郡牧师和328吧.打牧师只能看对面顺不顺了,如果对面很顺我们很卡手基本是赢不了的,但是不到最后不要放弃,毕竟我们有传送门和虚灵巫师,如果对面失误了,或者打到中后期,我们复制到虚灵巫师还是可以一战的,毕竟这张牌很狂野可以创造无限可能,传送门也一样,所以打牧师只能走一步算一步,笔者我自己很不喜欢打牧师,赢牧师都是打着看的心态去打的,一句话,打牧师劣势对局。不好打。
盗贼,优势对局,起手找寒冰箭,法力浮龙,科学家,传送门,盗贼这个月只遇到4盘,分别是刀油贼,爆牌贼,亡语贼.刀油贼抢死就行,活到7费能下砰砰,基本也是赢了。对战爆牌贼,知道对面是爆牌贼了,也是疯狂甩手牌抢死,对战亡语贼,笔者渡劫时对战的是亡语贼,和他拼站场就行,亡语贼的爆发不高,能站住场面,对面就很难赢了,总之前期注重交换随从战场,我们有奥秘和螺丝,后期还是很容易拿到优势,带走对面的。,不得不说真的在当前这个环境下潜行了.以上,就是读文网小编带给大家的炉石上传说节奏法卡组和心得的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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当前的天梯主流环境牌组的更换,猎人的削弱,现在是法师崛起的时候了,请跟着读文网小编一起看看深渊大虐魔根据天梯环境而构筑出来的土豪奥秘流法师牌组吧。以下是正文:
首先发一下目前排名,因为最近比较忙所以没有时间冲天梯,排名不高,希望各位看官体谅。
因为这次开发这个思路经历了很多坎坷,套牌大改很多,果然开发新思路很难啊。先是直接冲到5,又掉到7然后重回5,又掉到9,之后反反复复很是纠结,基本在成型之前的胜率惨不忍睹。
言归正传。先从我组这套牌的初衷开始吧,之前中欧对抗赛时,我国选手惨败。可能主要是用的天梯套牌的缘故,导致对手一看到你的套牌就知道怎么打了。而比赛套牌都会对主流套牌有明显针对的,所以要是原搬天梯套牌基本很难获得很高的胜率,这也是我为什么推荐在自己的套牌中加入黑科技,扰乱对手思路。举个例子,黑科技的作用就像女王,女王这张卡的最大的作用就是扰乱对手思路,让对手解也不是,下随从也不是。黑科技是同理的,当黑科技出来的时候,对手思路肯定会受到影响,这也就加大了对手失误的可能性,从而提高胜率。而且当前天梯环境主流的套牌如法伤贼,咆哮德都是有很强的爆发,又赶上猎人被削,照明弹的威胁又少了,再加上强力的生存能力,所以我认为该是法师崛起的时候了。牌组:
[法力符龙] x2
[寒冰箭] x2
[魔爆术] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[阿曼尼狂战士] x2
[寒冰屏障] x2
[肯瑞托法师] x2
[蒸发] x1
[镜像实体] x2
[奥术智慧] x2
[水元素] x2
[火球术] x2
[变形术] x1
[碧蓝幼龙] x2
[狂奔科多兽] x1
[凯恩·血蹄] x1
[大法师安东尼达斯] x1
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
[阿莱克丝塔萨] x1
谁说法师只有5个奥秘!首先用蒸发抢个镜头吧,我放蒸发的原因,主要是现在玩家的思维比较定式,基本你挂奥秘对手就排除蒸发这个选项了,我认为蒸发在现环境是有一定作用的,如小德跳激活,或是新式法伤贼的火车王,再或是解场动物园后的57末日,或是临门一脚的吼爹,蒸发的作用都是不可小觑。之所以带一张,就是因为对手看到你第一张蒸发就会防范你第二张,所以作用就没第一张大了,但是相反的,第一张蒸发带来的恐惧,会增强其他奥秘的威胁,可以说将蒸发的效益最大化了。
这里放弃了烈焰风暴,主要是因为大量的法强生物配合魔爆术可以有效对抗快攻职业,就算对抗德鲁伊这种生物rock套牌,也可配合一张法强和双魔爆术达成4费的烈焰风暴,这对于法师这种法术费用大又没有加速的套牌的作用还是很大的。
这里将变羊术减少到一张,主要是主流套牌除了土豪战士的大哥和德鲁伊的血蹄基本没什么可以羊的,可以说是针对大环境的一个小变动吧。
土豪也要低调!这里加入法力伏龙和狂战士主要是因为这两张牌和法师的相性极高,而且将这两张牌放入后对抗快攻时,明显不像以前那样吃力了。而且对抗法伤贼时,受伤的狂战士无法被背刺加连击军7直接解掉,如果换到刺骨就赚翻了。因为毕竟刺骨对碧蓝幼龙的威胁蛮大的。
作为后期打法,一定的过牌是必要的,尤其是对土豪法师这种对关键牌需求极大的套牌。首先是奥术智慧,奥术智慧我认为是现版本最强的法术过牌了。首先过排量不大,不会导致手牌爆炸,其次费用低,不耽误本回合其他牌的使用。然后是幼龙的选择,法强加过牌加立随从,和法师的相性很高,简直是出家旅行,杀人越货必备之品.
更多更多的选择,总的来说吧,这个套牌的可塑性很大。首先奥秘你就可以有很多选择,蒸发,扰咒,寒冰护体都是很好的选择。其次像王牌猎人这样的万用土豪牌也是经常能打出亮点,再或是炎爆术也能在你反攻的路上画上完美的句号。这样,使用土豪法师的炉友可以根据自己的喜好变幻出千奇百怪的套牌,丰富天梯环境。以上,是读文网小编给大家带来的上传说土豪奥秘流法师的牌组,希望大家喜欢。
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炉石传说是暴雪公司开发的基于魔兽世界剧情世界观的一个卡牌类游戏。短短一两年间就已经风靡全球,没事就搓两盘炉石吧已经成了很多人的生活习惯。今天,读文网小编给大家带来一套上传说蓝白动物园卡组分享,希望能对大家有所帮助。
因为是超展开的卡组,因此打德基本是吊打,16战全胜,XD解场能力太弱了。起手留1-2费怪以及力代。猫头鹰不留。顺便说一句,如果你的卡组里面有小鬼首领(难民园当然没啦~),除非你刚和这个XD交过手知道他是魔能德,否则在默认中速D德情况下小鬼首领不留,这货打D占不到便宜。一定要留力代,这是赢德鲁伊的关键。
起手出牌情况以假定对面出豹骑士立刻解掉为第一原则。比如后手有恐狼前锋,111圣盾和13蓝胖以及蜘蛛,没有叫嚣力代,那么这时候一定要硬币下111圣盾和13蓝胖而不能跳蜘蛛。XD3费很弱,一般来说只有一张影子以及王牌和130这种功能牌。但是四费很强,一定要延缓XD进入四五费的时间,晚一回合就增加很高的胜算。
MS的打法和XD类似,不同的是要时刻注意提防AOE,6费之后对面白富美出现之前千万不要阿古斯架蛋,白富美拉过去一个13嘲讽蛋基本血崩。后手可以留飞刀对付1费的北郡,先手除了1费可以去找力代,328解不掉基本GG。如果场面上有蛋,对面328,哪怕解不掉也要用力代或者叫嚣破出来,否则一辈子解不掉328.
对阵佛祖骑最重要的就是 买书 清场。空场的佛祖一堵墙就可以气死他。
SS内战。起手找低费,猫头鹰一定要留。猫头鹰沉默到蛋/空灵/蚊子龙大赚,一般不考虑沉默鬼灵蜘蛛和小鬼首领。
动物园(恶魔园)内战和打low骑佛祖骑打法基本一致,以小换大赚取优势。这些对局中不要无脑解场,在对面的随从不是嘲讽的情况下,用N个怪换对面一个是非常愚蠢的行为,除非你是为了防AOE。原则是解小怪不解大怪。比如对面有一个海巨人和一些11,21之类的随从,尽量选择2血的随从去吃掉他的小弟而不要去硬换对面的大生物,除非他一JO就要踢死你了。只要有攻击频率就是优势。
打LR起手找阿古斯,12费随从都可以留,猫头鹰留着沉默科学家。爆破不留。难民园不存在卡手,先手留阿古斯没问题。
打冰法没赛布,打奴隶战没AOE,打不过就跑吧~还好不多。
萨满默认打脸萨,先手有1费和2费才可以留爆破,猫头鹰没用丢了。后手可以留爆破,只要我们1-4费都有牌可以出,萨满不是我们的对手,输的那把是输给一张元素毁灭,有条件的话可以考虑防一手。
以上,就是读文网小编带给大家的炉石上传说蓝白动物园卡组分享的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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随从贼这个套路算是比较少数,今天,读文网小编在这里给大家分享一个随从贼在天梯如何应对各职业的攻略,希望能够给大家带来帮助。
1.银色侍从数量的问题
很多人说银色侍从大后期摸到就是个坑,其实1费随从大后期摸到都是坑,没什么区别。加入两张银色侍从是为了增加前期上手率,面对德鲁伊战士等,冷血的银色侍从非常难处理,这能为我们创造很大优势。
而且,银色侍从作为1费,很适合于打连击。相比其他1费随从,被阿格斯架起来的银色侍从也非常的强力。所以我建议大家带上两张。实在不喜欢,1张也不是不可以。
2.冷血的数量
在猎人横行的时候我曾经带过两张冷血,生怕抢血抢不过。而现在猎人近乎绝种之后,这样的选择就变得没有必要了。毕竟盗贼很多时候解怪容易亏卡。如果再为了提速加一张冷血,被解掉之后会很伤。所以最后只保留了一张冷血。
冷血可以给对面的怪加,然后用王牌崩掉,当然这样会很亏,除非特别需要清除掉某个随从,否则一般不推荐。
3.暗影步的抉择
首先我们不是奇迹贼,双暗影步肯定是不考虑的。单暗影步怎么说呢,很多时候我都希望自己有一个暗影步,双王牌崩融合,双火车王斩杀。但事实上加进来之后又总觉得卡手。所以,这个大家可以看个人喜好加进去。至于替换,我实在是不知道换什么,也许可以换一个头目
4.大地之环先知OR麦田傀儡
可以说这个3费的选择是很微妙的,大地之环先知一来一回可以创造6点血差。而麦田傀儡攻击力比较低,还会被科多各种制裁。我曾经带过两个大地之环先知,但事实上效果没有想象的那么好。奇迹贼带这个主要是为了拖节奏,但随从贼是需要抢节奏的。
大地之环先知虽然把你的血线稳定了,但是他太容易被解了。闪电箭,愤怒,匕首+毒药,血法背刺,鹰角弓,灵魂火。所以表面上你血线稳定了,但你输了节奏。之前有个帖子还专门讨论过,如何3费解麦田不亏。综上所述,麦田傀儡仍然是随从贼的3费王者
5.侏儒发明家or冰封雪人or森金持盾卫士
这3个怪基本囊括了所有卡组的4费曲线,雪人无疑是很好的,但是只要玩过盗贼的都知道,盗贼非常依赖过牌。后期手牌吃紧的时候抽到雪人对场面上是没什么帮助的,塔斯订购护脸自然好,但5血也不是不能解。
有人说侏儒发明家被科多克制,其实现在随着中速猎的减少,带科多的一般就只有小德了。我们有头目,有银色侍从,有麦田,有战利品,要吃到侏儒发明家还是有难度的,如果你裸下被吃当然很伤,但是你上其他的怪也未必有大帮助。
6.黑骑士or女王or凯恩血蹄
这3个事6费橙卡的常客,大家各有所爱,我每个都试过,最后还是觉得女王最适合盗贼。
黑骑士能砍到嘲讽自然是很赚的,但假如对面是没有嘲讽的职业呢?比如土豪战。或者假如对面是有嘲讽的职业但是还没出呢?比如一个德鲁伊。所以黑骑士出场砍到人当然好,但是没砍到就会很卡手。
凯恩血蹄大家现在已经习惯不去管他了,让他自己玩自己的,虽然有那种无面复制先祖之魂血蹄的存在,但是血蹄只能说是扩大优势,无法逆转战局,并不适合盗贼的节奏。
女王为什么适合现在的节奏,首先,对于动物园术士最强单卡末日守卫有着无与伦比的克制。只要女王在场,对方末日守卫基本是不敢放出来的。
对于大王术,女王也可以压制各种巨人的出现。这里我想提一下的就是,在构筑卡牌的过程中,不要想到去克制所有职业,你只有30个位置,是不足以针对所有职业的。
你所要做的就是明白现在什么是主流职业,扩大自己打他们的优势,对于自己的劣势不用刻意去弥补。比如我这套我可以老是说打土豪战的胜率为0(0:3),但这并不代表你不能冲到传说。
7.其他通用卡的解释
大螺丝是给你后期一个念想,不要觉得大螺丝能站场,这一般是不可能的。你要做的就是知道如何让这8点血打到你想要打到的人身上,当然这需要一定程度的声控。昨天面对一个大王术3个巨人,我的螺丝自信砸脸敲死了一个。其他橙卡是无法具备这种实力的。
血法师是一张非常好的卡,没有的话尽量去合,虽然狗头也可以一定程度代替,但是裸下如果没有打出法术时纯亏一张卡。战利品已经带满了,也没法多带了。
毁灭之刃能够配合毒药+剑刃乱舞打出全场4点伤害,而且就算不连击也能当个小特工用,前期打动物园非常好用。
诺森德和阿格斯都是好卡,但是没有位置了,所以只带了一张。
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炉石传说是美国暴雪公司制作的一款卡牌类游戏,它基于魔兽世界的世界观,同时又有着自己独特又新颖的内容,吸引着世界各地众多的玩家。如今,没事就约一起搓两盘炉石已经成了很多学生白领生活的一部分。现在,就让读文网小编来给大家介绍一下炉石巨人宇宙战卡组,希望能对大家有所帮助。
这位作者带来一套宇宙战卡组。这套卡组最大的亮点是带了冰霜巨人+冲锋+无面的超高斩杀。由于战士的特点,冰霜巨人在你攒齐组件时基本就是一只零费随从。苟活、解场、斩杀一应俱全(虽然都不是太稳定)。想想一下对手被你的巨人两脚踢死的酸爽场面,有木有很激动。
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这次有幸邀请到业内第一法—辉耀哥来分享他的法师卡组。第一法小号“流浪的摩羯”第二正式赛季第五天就冲上了传说,相信绝对牛的1X。接下来,读文网小编就带大家一起去看看他的牌组吧。
牌组:
[奥术飞弹] x1
[法力符龙] x2
[寒冰箭] x2
[精灵龙] x1
[血法师萨尔诺斯] x1
[阿曼尼狂战士] x1
[奥术智慧] x1
[法术反制] x1
[蒸发] x1
[镜像实体] x1
[肯瑞托法师] x2
[麦田傀儡] x2
[变形术] x1
[火球术] x2
[水元素] x2
[阿古斯防御者] x1
[狂奔科多兽] x1
[碧蓝幼龙] x1
[暴风雪] x1
[凯恩·血蹄] x1
[黑骑士] x1
[烈焰风暴] x1
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
[死亡之翼] x1
一费两个法力龙,奥术飞弹和镜像可以根据天梯来调整,如果术士,猎人多可以带奥术飞弹,如果小德多就带镜像护住自己英俊的脸。
二费两个寒冰箭必带,puck,阿曼尼战场,血法提供法强和过牌。
三费三个奥秘,反制和镜像是必带的牌,配合肯瑞托可以前期创造优势,由于放狗的修改,把大地环换成了稻草人,方便站场,蒸发用来针对奇迹贼火车王一波,也因为带蒸发的法师少,有时候可以发挥奇效。
四费优质怪水人肯定必带,现在天梯的环境除了土豪战和大王术,两个羊容易卡手,所以带了一个,火球不用说了,必带。
五费科多和碧蓝龙都是优质怪,不多说。
六费血蹄,黑骑都是各个职业必带的中立仆从,也不多说了,暴风雪用来清场和抢血都是不错的。
七费烈焰风暴,优质aoe,由于现在的节奏偏快加上费用太高,只带一张。
八费大螺丝,核心输出牌。
十费死亡之翼,作者的个人喜好,由于人手工匠的时代已经过去了,王牌一般卡组也只有一张,对于很多没有硬解的职业非常好用。
对阵胜率:
咆哮德:73开
这套卡组主要依靠吃德鲁伊上分,对德鲁伊起码73开,首先法师天生克制德鲁伊。而且如果法力龙起手,起手会给德鲁伊造成很大的压力,最好的起手牌是后手法力龙,二费肯瑞托镜像,三费肯瑞托反制,完美起手,瞬间爆炸,完成单杀,教他做人。同时德鲁伊如果不带自然平衡是没有硬解的,大螺丝被王牌之后,可以果断掀桌。清掉的小德的场,作者多次通过死亡之翼翻盘。
土豪战:55开
硬解比较少,但是站场能力比较强,如果土豪战手牌补充不够及时,会让土豪战非常难受,但是一旦起手全是法术,不能给土豪战太大的压力,会被土豪战暴打。
仆从贼:55开
基本是五五开,看两边起手顺不顺,现在的贼普遍不带王牌和刺杀,大螺丝和死亡之翼会发挥一些作用。
奇迹贼:55开
即使带了蒸发,打奇迹贼还是不太好打,战场的怪普遍攻低防高,所以被闷棍比较伤,容易被贼抢节奏,也不太容易抢到奇迹贼的血,不过aoe打四血,可以清掉隐藏的加基森,挂上蒸发,用来抵挡奇迹贼最凶的火车王一波。
对t7猎人:64开
因为直伤法术比较多,可以少铺点场,同时放狗的削弱让猎人不会在前期抢血抢的那么多,如果把麦田换成大地环,基本就可以吃t7猎。
对中速猎:55开
这个的关键就是前期抢的血够不够多,起手好很可能直接抢死,打到后期因为只有一张羊所以狮子不太好解,但两张aoe也能在后期发挥作用基本55开。
对大王术:64开
因为法术可以直接打脸,法术斩杀线比较高,大王术不太敢卖,让大王术比较难受,留好火球,寒冰箭,做好斩杀就差不多了,但是只有一张羊,没有带王牌,女王这种解牌,也会在一些情况下解不掉暮光龙和巨人。
对动物园:37开
由于没什么低费清场,所以除非起手有龙,否则很难站住场也限制不住术士铺场,两张aoe摸不到的情况下,基本会被术士吊打,这也是没有办法的事情。
对法伤贼:46开
法伤贼是现在比较流行的卡组,确实比较厉害,能清场,有爆发,由于没带小软大软,所以限制不住大刀的输出和配合剑刃乱舞的清场,也没带冰箱红龙来顶住一波爆发,所以不太好打。
经过实践,这套牌在上个赛季的天梯冲到了传说,对于爱好法师的朋友来说,还是可以用一用的,不过法师冲天梯效率确实没有热门职业高,不过对于我们这种法师爱好者来说,这都不是事。以上,就是读文网小编带给大家的上传说灾难法师牌组内容,喜欢大家喜欢。
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由网易和暴雪主办的《炉石传说》全民赛事“黄金公开赛”—上海大公开赛将于4月5日下午19时正式开启报名。与以往的公开赛不同,此次上海站的比赛规 模扩大4倍,参赛人数将激增至2048人。本次大赛的世锦赛积分奖励将与国际一级炉石赛事相同,冠军可获得高达20分的世锦赛积分,同时奖金额度也将提高 4倍,上海站冠军还将直接获得黄金超级联赛“夏季赛”的资格。
本次上海站“大公开赛”,将是《炉石传说》有史以来规模最大的一次比赛。为了让更多的炉石爱好者能够加入到这场盛大的炉边聚会中来,现场将取消替补赛排位。只要有空位,零等待、来就战!并且本次黄金公开赛512强选手将会继续能够获得中国区独有的炉石黄金卡背。
上海站“大公开赛”仅限线上报名,比赛无现场报名环节。玩家可前往我们的黄金系列赛专题网站,点击上海站报名按钮后按要求输入个人信息即可。比赛规定报名序号在2048以内的玩家会优先获得参赛权,因个人原因无法参赛的空缺名额由后续报名玩家递补。
即如果你的报名序号在2048以内,我们的客服人员会在4月8日-22日通过电话确认玩家是否参赛,如你因忙碌或关机未接到电话,也可以拨打客服电话 0571-28090163确认参赛状态;如人员已满或你的序号在2048以外,在比赛日你可以携带有效证件前到现场进行替补排队,一旦出现空位,替补选 手即可立即加入比赛。
替补参赛规则报名的玩家可以优先到现场进行候补,如每轮有人缺席,直接替补参赛。
轮次靠后的玩家不建议提前到场,不允许重复报名。
本次比赛不会设置复活赛,失利选手请等待下一站比赛机会。
2016《炉石传说》上海大公开赛将于4月30日-5月2日在上海世博中心银厅举行,参赛总名额为2048人,比赛分三天进行。在前两日的比赛中,每 天都将有1028位来自全国各地的炉石爱好者参加比赛,通过3轮紧张激烈的8人圆桌赛,其中的64名优胜者将可晋级到第三天的决赛日。比赛首先将使用8人 一桌双职业BO3(三局两胜)双败征服赛制,由2048人晋级至512人,然后继续使用双职业BO3(三局两胜)双败征服赛制晋级至128强。128强 (第三日)起变更为三职业BO5双败征服赛制,决赛8强则继续通过抽签进行三职业BO5单淘赛制。本次比赛不会设置复活赛,失利选手请等待下一站比赛机 会。
在每个BO3/BO5前各位选手可以更换职业,选定后比赛期间不可以更换职业卡组。每个BO3/BO5之间变更卡组时间限定为3分钟,8强后的比赛不能更换职业卡组。
比赛FAQQ:我不是去比赛的,我能去现场观看比赛吗?
A:本站大公开赛除了报名成功的玩家不允许随意入场,由于现场会进行严格的安保管制,替补及观众将一律在场外等候现场安排,具体情况请关注官网最新通知。
Q:我不是住在上海的,我从外地去参赛主办方报销差旅费用么?
A:公开赛不承担任何差旅费用,玩家请根据自身时间及地点决定是否参赛。
Q:30号参加如果获得前512名,1、2号不能参加,最终是否可以获得虚拟奖励?
A:公开赛必须完成你的比赛,中间弃权不得获得奖励。
Q:报名帐号和参赛帐号是否需要一致,身份证是否要一致?
A:报名帐号与比赛帐号必须一致,身份证也需要和报名时候一致,现场我们会根据报名身份证及手机来核对参赛身份,请务必带好有效证件至现场签到,如身份证遗失等情况,请出示其他有效证件,复印件及扫描件同样有效。
Q:“报名审核中”是什么情况?如何确认我是否获得了比赛资格?
A:我们会在根据顺序电话处于“报名审核中”序列的参赛选手核实是否可以参赛,时间为白天10:00-18:00之间,确保你的手机处于开机状态,如电话 确认后,报名状态显示为“审核通过”,你就已经获得了参赛资格,同时请携带有效证件到现场进行签到参赛。你同样也可以登录黄金系列赛报名中心查询你的报名状态。
Q:如果我没接到电话怎么办?
A:正常情况下,我们会拨打你的电话,如处于关机或无人接听状态,我们默认为弃权,这时候你可以通过两种方式来参赛:
马上拨打0571-28090163,向客服告知你错过了电话。
如果你打电话至客服处的时候2048人已经确认完毕,那你只能前往现场排队替补。
Q:比赛还将有复活资格么?
A:黄金公开赛取消了复活赛资格,失利的选手只能等待下一站继续参赛。
Q:什么时候可以调整卡组及更换职业?
A:每个征服赛开始前你可以选择职业,一旦选定后不可以更换,在比赛轮与轮期间可以任意更换调整卡组,但需要注意时间,卡组调整时间为3分钟,超过3分钟裁判有权让你立即开始比赛。特别需要注意的是,8强比赛开始后选手将不能调整职业或卡组。
比赛奖金冠军:200,000人民币
亚军 :80,000人民币
季军: 40,000人民币
4-8名:20,000人民币
9-32名:2,400人民币
512强(含前32):《炉石传说》黄金系列赛专属卡背
世锦赛积分奖励
冠军:20点世锦赛积分
2-4名:10点世锦赛积分
5-8名:8点世锦赛积分
9-32名:5点世锦赛积分
128强签到 9:00-9:30
128强圆桌赛 9:30-13:30
32强签到 14:00-14:30
32强圆桌赛 14:30-18:00
总决赛比赛 18:30-22:30
颁奖 22:30-23:00
比赛地点比赛地点:上海世博中心银厅(浦东新区世博大道1502号)
公共交通公交车83路,314路,沪塘专线;
地铁8号线到中华艺术宫站,地铁13号线到世博大道站;
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首先,节奏法的要义就是建立并保持节奏,顾名思义,这意味着你要在某回合或某几回合抢到节奏,获得很大的价值,典型的获胜套路就是通过上怪+低费法术解场+场功打脸从而击垮对手。
我的这套节奏法舍弃了传统的碧蓝幼龙的过牌手段,取而代之的是虚灵巫师这张新卡,它可能为我们带来一些更加“狂野”的法术。虚灵巫师和淤泥喷射者都是轮回的不错目标,一个5费随从还是比较强力的。
当然我们的题目已经提到了,这套卡组里并没有带大法师安东尼达斯(吉安娜已逝的师傅)。我这么做的原因主要是大法师在这个大环境里有些太慢了,如果要下场就刷法术的话至少要8-9回合才能上场。而且有时它并不能对场面就是产生大的影响。所以我把它换成了炎魔之王拉格纳罗斯,它下场之后的影响更大,而且帮助我翻了很多盘比赛。
上图是我在22赛季上传说的真实截图。
起手留牌这套牌面对各职业的起手留牌的差异较小,基本上来讲,优先留的那几张牌基本上都一样,只是在前期的若干牌上有细微的差别。有时候把硬币留下来跟火妖配合是一个不错的选择,尤其是在应对宇宙术、牧师和德鲁伊这些非快攻职业的时候。
火妖+硬币+寒冰箭或者是火妖+硬币+奥术飞弹/奥术冲击都是不错的小COMBO。
一个小提醒,起手时,随从几乎总是比法术要好。如果你起手全部都是法术,你可能就需要把它们全部换掉来搜寻随从了。还有一件事:永远不要既留寒冰箭又留烈焰轰击,通常情况下一个就够了。还有,在下面的留牌图片里,加白边的是应对该职业特别的要留的牌。
卡牌替换浏览量:4
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防战也是老套路了,比较看熟练度。读文网小编今天给大家带来一套炉石防战卡组和心得分享,希望对大家有帮助。
防战卡组详情:
起手:先手找斧子,合身,苦痛,盾格和各种解。后手可以留挖宝。
内战还是看挖矿挖的好不好,小德看对面胡不胡,和乱斗的怎么样,各种快攻毒瘤就是一顿解,解光对面就GG,恶魔术得看乱斗能不能忍的住。
1、2级的时候遇到不少爆牌贼和偷鸡术,前者牌都扔出去就赢了,后面的苟住就好。
没带红龙和嘉顿,感觉拖节奏,不能对场面形成压力,血量低的时候,对面没场面还好有场面喷了也没用,嘉顿血量低的时候上更难受。
死亡之翼和奈法一个能返场一个能偷牌,都能形成优势。
这次从13级开始冲也是100多场就上去了,虽然说比较慢但是胜率稳定,1级6连胜。不急着冲天梯的朋友可以慢慢打战士,也是比较休闲。
4级前用的是无吼爹的那套,以后都是带奈法那套。有喜欢防战的朋友们可以加我炉石一起交流。内战:当成疲劳来打,别先挖宝,等对面挖了以后解对面一波在挖,挖矿还是看人品.......矿难了谁也没办法
德:看胡不胡了......起手找武器和盾格乱斗,只要胡的不是太厉害就能解的过来,然后再站住场就行
术士:形态比较多,一般的恶魔术只要抓到武器然后忍住乱斗一波就能稳住,要是遇到蓝龙术和偷鸡术就得看图哈特来的早不早了
法师:遇到所有法师都当成机械法留牌武器、解、盾格。机械法不卡手基本是
吊打,冰法更不用说了,难的是带复制和虚灵的那种...解的自己没血了然后被秒,虚灵来的早的话就不好打,来的晚55开吧
猎人:T7.....不用说了不卡手就解的他直接投了
骑士:基本都是佛祖,起手要找武器和王牌、乱斗。只要解掉最强势的一波就稳赢,遇到中速和死鱼就不好打了,只能尽快过牌给压力。
萨满:都是雷克萨,起手找武器合身盾格,苦痛骗沉默,苟住等大师就行。
牧师:所有牧师打疲劳就好了,等挖矿,盾女可以卖了骗埋葬和灭
盗贼:遇到的不多都是爆牌的,往外扔手牌就行,基本吊打。关于卡牌的替换:死亡之翼可以参考狗贼那套用嘉顿换,女王可以用大软、黑骑、替换
以上,就是读文网小编带给大家的炉石防战卡组和心得分享的内容,最后祝各位在炉石中玩得愉快。
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冰法作为炉石老牌卡组,从炉石刚兴起到现在,一直深受玩家们的喜爱。冰法同样也是炉石中操作性和可玩性都很高的卡组,上手有一定的难度。当前环境冰 法大致有三类,带安东尼炎爆的传统冰法、带玛里苟斯的双龙冰法和带雷诺的宇宙冰法。今天我给大家介绍一套操作性最强也是最有乐趣的一套宇宙冰法。首先冰法 内战雷诺冰可以说是最强的,因为其他俩种冰法相当于只有2次救命机会,而我们因为雷诺的存在有3次救命机会。同样因为雷诺的存在,让我们在面对咆哮德的时 候手上也多了几分胜算。下面请看小编给大家介绍的卡组详情。
关键个牌解析首先大家可以看出这套牌并不是没有重复卡的,所以大家一定要记住这几张重复的卡,以免出现雷诺失效的尴尬。
我们所有卡重复的有6张
冰枪*2:伤害来源和配合安东尼刷火球
寒冰箭*2:作用同冰枪
疯狂科学家*2:起手必留卡,拉到冰箱重复6张卡直接少俩张。
末日降临*2:配合冰环,也可前期裸上断对面节奏,看具体情况。
寒冰屏障*2:苟活的根本
冰霜新星*2:一般用于配合末日清场和后期控场苟活一回合。
首先,这六张卡都是必两张的卡,因为这几张卡是我们前期苟住和后期斩杀的关键。虽然我们有6张重复的卡,但在实战中大家会发现很少会因为抽不到牌而影响雷诺回复血量。
接下来介绍单卡火球、炎爆、暴风雪、红龙、安东尼等等这些冰法常规卡就不做过多介绍了。宇宙冰毕竟是操作性最强的卡组,刚接触冰法玩家建议先从传统冰法卡组玩起。
爆牌鱼:相当于一张奥数智慧,担心负面效果也可以带俩张奥数智慧不带爆牌鱼,看个人。我是认为在不影响卡组强度下尽量提高雷诺的触发条件。
冰锥:主要弥补4费曲线,如果对方攻势凶猛,双冰环双暴风雪有时还是会感觉乏力,所以加了一张冰锥来抵挡攻势。
变羊:对付二王、砰砰之类的很好用,雷诺冰偏慢速,一张完全可以。
对战思路对战快攻(t7,雷克萨,机械法,摸腿骑等):这套牌对阵任何快攻都具有一定的优势,起手留2费随从和寒冰箭(末日和冰环起手都有时才留)。像飞 刀,冲锋猪这些怪寒冰箭不要舍不得,冰法对阵快攻,就是前期活下来就赢了。不要担心后期斩杀,一个安东尼快攻都解不掉,况且我们还有红龙。后期一个雷诺对 面就投了,打快攻最重要就是一点——舍得用解牌。
对阵中速(佛祖,咆哮德,火妖,动物园等):对咆哮德劣势,火妖法圣骑士优势,动物园刀油贼等卡组双方55开最考验双方玩家水平。
起手留2费随从不留法术,前期寒冰火球解牌不能无脑交,交不交要基于自己手牌和场面的判断,比如如果本回合多吃几点伤害下回合可以清对面场这种情况 就不交,需要经验。冰环冰锥暴风雪等对面场功高了再交,一定要计算好斩杀,尤其是回奶职业必须留好后路应对!前期交解牌太多就要留法术配合安东尼。
对阵后期(防战,宇宙术,冰法等):
防战:对防战大劣势,也不是完全没有赢面,想赢只能留牌刷火球,一手的火球还是有希望的,不想玩直接投也可以,节约时间嘛。
宇宙术:考验双方水平,红龙要等对面雷诺以后再交,留解牌配合安东尼多刷火球,控制法术等对面场功高了再交。
冰法:优势,破冰箱再交雷诺,不要打脸出冰甲,多刷火球!找机会爆牌鱼爆他牌,然后就是暴风雪呼啦末日手牌满了能扔就扔,内战用处不大。
这牌组要多练习多积累经验,熟练之后不仅会提高对炉石整体场面的掌控能力,对卡牌的理解能力也会更上一层楼,最后本文如果有说的不妥的地方,也请大家多多见谅。
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平民玩家如何崛起?
竞技场带你走向致富之路!
在竞技场中新手玩家常常会出现1-3,0-3的情况,不知道各位有没有认真的分析过原因,其实在大jjc的时候,玩家们需要面对很多的问题,只有找到解决的方法,才不会让自己在游戏中很难堪。现在就跟着小编一起来研究一下游戏里面的具体打法吧!
首先,jjc与天梯构筑不同,它的卡组是完全随机的,你要经过30次3选1完成你自己的卡组。所以,一个卡组的好坏,直接决定你jjc走多远。
新手选卡总不知道什么是第一该选的,或者只选费用高的(他们认为费用高的攻高血厚比较厉害),或者不知道如何占场总喜欢无脑打脸(他们认为打死对面英雄就赢了,所以我就一直打脸,打死对面英雄是赢,但是一直打对面英雄脸,不看场面就不对)
新手们总喜欢打脸,不知道占场的重要性,总认为这卡是逗比(因为他啥技能没有)。
实际上,在jjc里你只有占住场才有输出,输出就是你解掉对面场上的所有怪,然后你剩下的怪的输出。新手可能会说,我铺场他也铺场,我打他脸他解我怪,我不就赚了,我告诉你,你考虑到对手的aoe情况吗?或者你考虑到对手可以交叉还怪从而保证自己所有怪都不是,仅仅是伤残而已。你下回合没aoe你就可以gg了。
知道占场重要性后,你应该知道另一个jjc致胜因素,打过很多次jjc,发现过牌,也是jjc的一个关键,你选了一大堆优质随从,优质法术。对手跟你托互相解怪,到中后期,你别手牌的补给,你只能有心杀敌无力回天,所以在jjc的选牌中,建议,在拿到几个key牌之后,就要尽可能的拿过牌随从。
我拿jjc热门职业法师举例,法师优先拿第一个之后优先拿羊,火球寒冰箭水元素,然后占场随从雪人,麦田。拿到这些之类的之后,你应该立刻考虑拿过牌的,也就是说有过牌的就选什么。
在选牌的时候,要不时的看自己的法力曲线,你有过牌有aoe什么都有,但是你的牌2,4费曲线没有,全都是5费6费以后,那你玩个毛线啊,记住多拿2,4费。为什么多拿2,4费?我们先看下2费的优质随从。
这些随从都有着不错的身材,并且2费是一个后手方应该注意的回合,后手方每个回合的水晶都比先手慢,所以开局跳2费,然后2费回合再放2费可以在前期占得优势。所以多拿2费在前期建立优势是每个打jjc玩家都应该注意的事情。说完2费,我们说下4费,为什么非得是4费呢??因为4费以前的随从和4费以后的随从的属性身材都有着较大的差距,下面我们看下4费随从
还有破法,食人魔,暴风城勇士,紫罗兰等等,这些仆从比前面3费的随从拥有着极大的差距,所以后手方也可以在3费的时候跳4费,4费再出4费,这样双4费对场面也很有帮助。
3费也有些好随从,3费随从最应该提防的随从就是“暴怒的狼人”,尤其是在有buff法术牌的职业和法师手里,经常会出现你不管我我就可以摧毁世界的局面。3费还有个占场神器--“麦田傀儡”,还有个翻盘神器--“神经控制技师”,铺场神器-- “小鬼召唤师”,小螺丝--“攻城车”,瞪谁谁怀孕--“帝王眼镜蛇”,压制对手神器--“圣盾”。
说完234费,说下5费,5费随从当属--“碧蓝幼龙”,这牌绝对是超模型,你可以对比一下424侏儒。不过这牌有个天敌,一会6费的时候说。蓝龙一回合不解下回合可以配横扫等法术,并且身材很好。不亏卡。“狂奔科多兽”--好卡,踩死的424侏儒,古拉巴士狂暴者,丛林守护者等等可绕地球十圈,身材不亏。“憎恶”--这卡是个翻盘卡,1-4费对手铺了很多2血怪,5费你上这个对手要是没有沉默,那你就可以笑啦。 “白银之手骑士” ,相当于566,铺场神器,“恶毒铁匠”--这张卡不要认为只有武器的职业才能带,3个字,身材好。“霜狼督军”裸上都不是很亏。
说完了5费说6费,刚才埋下了个伏笔,就是--“碧蓝幼龙”的天敌,“银色指挥官”这卡以前是643。神卡,冲锋圣盾,撞死的4血怪可绕地球20圈。“石拳食人魔”这卡很喜欢,他比傀儡强在他不会被崩,身材好。如果你能感觉到雪人食人魔不是逗比,这证明你对炉石有一定的认识了。“冰霜元素”这卡也是好卡,在jjc中这卡很多时候直接秒杀对手,他直接把对面场攻极大的降低,自己场上的怪都打对面脸,对手下回合很有可能无法解决,直接gg。也可以冻住大怪,下回合吃了小怪,在吃那个。所以说在对战中,谁先发动换怪,谁就占据选择权。 “烈日行者”除了法师这卡对其他职业来说都比较头疼,这卡经常可以1换2,1换3.这也是法师在jjc中一个占优势的原因吧。这卡嘲讽圣盾,在消灭对手小怪的时候上母牛,强逼对手用大怪解。 “大法师”,屁股大,法术+1配合aoe,都不错。
7费中立仆从只拿“暴风城勇士”“拉文霍得刺客”优先拿暴风城,暴风城食人魔在一起优先拿食人魔。7费以上的卡“海巨人” ,jjc最多的造成伤害的手段就是占场后的随从造成的伤害,所以这张卡很容易耗5费就出, “奥妮克希亚”“炎魔之王拉格罗纳斯”“伊瑟拉”出了就抓吧。。
说完中立仆,说职业仆。先说法爷,jjc只有一个职业,那就是法师这句话很狂,不过确实是那么个理儿,法师在jjc里胜率真的很高。
法师我推荐的随从是这三个“法力浮龙”“巫师学徒”“水元素”,尤其是水爹,看见就抓吧,水爹在我眼中的攻击力是5,这句话你自己体会吧。法力龙前期配合硬币,镜像,对面如果没有单解法术,只上怪的话,而你恰巧有很多火球,变羊,呼啦的话,那你可以单刷对面了。。。。。巫术学徒,3费可以上学徒加寒冰箭,4费可以上学徒加奥术智慧或者镜像实体压对面节奏。法爷的法术就不说了,记住法师选牌看见的第一个烈焰风暴一定要拿,火球,变羊,在保证过牌随从的情况下尽可能抓。法师打jjc真心简单,思路也明确,就是2费站住,寒冰箭解场,4费水爹,慢慢占场,对面铺怪就呼啦。。这些都是理想状态,如果这些你都占上了,那你就12胜了。
德鲁伊“丛林守护者”“利爪德鲁伊”“战争古树”“埃隆巴克保护者”,战争古树是紫卡,出了可以直接拿,7510身材对面没沉默可以直接劝退了,546德鲁伊在天梯基本不轻易出熊形态,因为他有个天敌黑骑士。。但是在jjc里可以肆无忌惮的变熊,这卡xd在5费曲线里可以无脑抓,昨天我就无脑抓4个直接9胜。 “激活”“爪击”“愤怒”“横扫”“星火术”,激活前期跳怪,尤其是后手1费跳雪人,对手很头疼的,爪击是232杀手,愤怒可以过牌。横扫不要吝惜,对面一个蓝龙也可以直接扫,星火不亏牌好评。
盗贼推荐,“迪菲亚头目”“军情七处特工”迪菲亚铺场神器。军7神卡。“背刺”“致命药膏”“刺骨”“刺杀”,背刺解232自己再上个232真是爽,匕首药膏解怪爽,刺骨是2费打4,比2费打3多一点伤害,但是这一点伤害差距很大。刺杀硬解,贼可以带。
圣骑士推荐 “银色保卫者”“奥尔多卫士”“列王守卫”,银色保卫者套盾撞怪,经常教育那些无脑打脸的,城管吼风投爽死,守卫如果和食人魔一起出的话 我会考虑一下食人魔。“愤怒之锤”“王者祝福”,“奉献”“智慧祝福”这些是我推荐的法术,愤怒锤过牌解怪两不误,奉献一踩真是爽,王者祝福给狼人这些一套爽死,所以说打圣骑士尽量不要给他留怪,智慧祝福有的时候可以看作是一个解,不过还是给自己怪套爽,尤其是自己怪站住场后,每回合摸1.真是爽。。。
骑士还没说完呢,骑士还有一把神剑,“真银圣剑”4费4攻,除了战士的那个新卡,没有装备在4费这么高攻击了。3费硬币跳真淫贱,直接砍你44食人魔,或者232怪,唯独你砍不死雪人,这也是雪人是神卡的一个原因。但这卡不要拿太多,3把就够。
牧师“北郡牧师”“光耀之子”“奥金尼灵魂祭司”“圣殿执行者”“密教暗影祭司”,1费婊子,对面不敢上223的怪。尤其是你有盾的情况下,前期很抢节奏。光耀之子,这卡可拿可不拿,他可以吃雪人。奥基尼一出配合技能2费打2很爽,配合环,全场打4.圣殿身材仅次于食人魔,给自己的5费怪,4费怪套吃对面怪,白富美是紫卡jjc很难出来,出的话无脑拿,这卡拿到对面随从了就是赚。法术的话 我推荐“真言术:盾”“神圣惩击”“暗言术:痛”“暗言术:灭”“神圣新星”还有暗影狂乱和精神控制。通过法术可以看出牧师的整体思路就是前期龟缩,中后期占场发力,到10费你有精控就是你的天下了。。
萨满“火舌图腾”“无羁元素”“火元素” ,火爹!!!火蛇配合图腾或者前期仆从,无机元素配合过载。“石化武器”“闪电箭”“大地震击”“妖术”“闪电风暴”“野性狼魂”“嗜血”,萨满整体思路,由于sm的单解法术很多,前期解场,中期火爹,铺好场了sx带走。
猎人“食腐土狼”“驯兽师”“长鬃草原狮”,土狼不要裸上,一般配合放狗,或者一下残血野兽,驯兽师身材不错,22嘲讽,不错。狮子,橙卡品质不解释。法术我推荐“猎人印记”“奥术射击”“爆炸陷阱”“冰冻陷阱”“关门放狗”“杀戮命令”“致命设计”还有爆炸射击,多重射击,猎人印记多重冰冻一个就可以。动物伙伴无脑抓,猎人前期压住场,解好怪,多余的费用放稳固。
大家通过我前面的图文介绍,应该对优质单卡有了一些介绍,那问题就来了,如果2个或者3个都是好卡,我该选谁?认为,jjc前10抓优先拿低费随从和低费单解法术,接着考虑4费占场随从,然后是过牌随从,最后再考虑大哥,当然,这些不是绝对的,只能说是一个基本的思路。jjc起手和4费,很重要。除非你aoe多,单解多,后期随从还多,否则你前期丢了场面基本就gg。选牌的时候,要不时看着自己的曲线5费以上,尽量6张就可以,2,4费一定多拿。你有了不卡手的曲线,外加优质随从,还每次都0-3,那我只能呵呵你的智商。
大家打jjc,基本选德法贼骑士的比较多,这些职业,不像牧师这种慢节奏的职业。一定要打好前期,站好场,该解怪解怪,别贪。记住,炉石传说对战里面有3个优势,血量优势,手牌优势,场面优势,这3个优势的重要性是依次递增的。那些常年0-3的新手,不用合计,肯定是那些从来不顾场面的问题,我总结为做到不卡手,怎么不卡手,多拿2 4费,。5费别拿高。选牌这些你差不多理解了,然后还是每局都1-3。
实战的时候,我们拿最牛b的法爷举例,起手留什么?那得看你卡组什么样没,我们就当法术基本一样一个来算。我们来说下一个曲线好,又选了很多优质仆从的法师,他对阵各职业起手留什么,怎么打。
fs对xd起手留什么,看见火球留,寒冰箭留,2费仆从留。水爹留,就这些这是对xd的起手,你看见我提到的你就留 。前期就是你上232,对面上232,你如果没寒冰箭,你就换。在一个有过牌支持的卡组,是不怕1卡换1卡的。切记,前期一定是解场,你4费要是能上水爹,那你就占优势,对面5费熊德,你要是有火球,你基本就赢一半,就是看对面上怪,你能秒解不,能否你一个怪解两怪,造成卡差,有卡差,才会有优势。这就是为什么我推荐你们拿诺森德这些。最优质的解,不是对方上个随从,你用法术解,最优质的解法是对方上随处,你只需上随从对面就被你踩死了,例如科多,还有天梯里的黑骑士,或者牧师的白富美,你能做到你这一局里都不亏卡,那你基本就赢了
什么叫占场?占场的好处是什么?占场就是你占住一个怪,你能保证你这个怪不死只残血,就把对面刚上的随从解掉。你的怪血虽然不是满血了,但是你的攻击还在,在对方下一次铺怪中,你用残血的吃他新怪,这就是最基本的1换2,好处是什么,好处是会造成卡差,而且你不亏节奏还安全,能做到这些的随从有什么?占场能力强的随从呗,雪人,麦田,诺森德,胖子这些。还有什么可以提供卡差,最简单的例子就是,你上怪,我上怪,你打我脸,我上银色保卫,白撞你怪,这也是我前面说的,你没有法术解对面怪,你就跟他换,这是最保险的方法,1换1 。换完你仆从之后我再上个新的,你场上的怪跟我兑掉了,你场上没怪,主动权还是在我这,下回合,我是可以决定是跟你换,还是能白吃你,还是法术解你。这就是占场。
说完占场,我说下节奏。什么是节奏?我先举个例子,我先手,我是fs,你也是fs,我手里有个1费的121,我上吗?上的话,有些人会说,你sb啊,对面是fs,硬币火冲直接点你。我告诉你,这个牌,你要上,理由是,你是先手121,对面肯定不敢硬币跳232,如果你上121对面硬币232,直接抢节奏,谁场上先有怪,谁就先有节奏,谁就先有主动权。为什么所有人都说诺森德是神卡,因为他直接把节奏倒了过来,直接把对手场上怪,你没怪,倒了过来。还有一个节奏,你是fs,对面场上只有个战利品,你4费回合,你手里没有2费,只有4费水人,你是火冲点他没赚个卡呢,还是上水人?我告诉你,必上水人,不要贪那一卡,你要记住,你火冲点221,你这回合没上去怪,对面可以直接选择上怪,并且战利品还过了一牌,选择还多了,你只有上雪人,有人会说,对面横扫你,221吃你436,行啊,那他这回合不还是没怪,节奏还是我的,我可也先上怪。这就是节奏。记住,上怪永远不亏,1卡换1卡对吧,你用法术解我你也是1换1,你法术解我,你这回合也没上去怪,就怕你是怪的战吼解的我,这样你既解怪,又上怪,直接崩
说下卡差。卡差在炉石是个什么概念,到底重要不。我给你举例,让你知道下卡差的吓人之处,15卡差是什么概念?你可以理解成我用15张卡换了对面30张卡,对,对面没卡了,我还有15张。炉石一个卡组只有30张,基本上,你卡差到6,7就崩了。诺森德就是卡差制造者,身材好的怪也是。aoe也是 。
说下aoe在jjc里的重要性,或者直接说什么时候最需要它,最需要他的时候不是对方都满血的时候,而是对面都残血的时候,因为你是满血怪,我也是满血怪,咱俩是1换1我不亏,如果对面全是残血高攻,你还没aoe,那你只能吃哑巴亏,坐等被拉开卡差。也就是说,大家在能用仆从解的时候尽量用仆从解,别用aoe,你这时候用aoe了,对面下个回合猛铺场,你随从也解不了,那你就哭去吧。
当然,不是叫大家只有在仆从残血的时候再放aoe,具体情况具体分析,血充裕的时候尽量上仆从,紧急情况放aoe
再给新手说下换场的技巧,既然是换场,那说明是你拿到了优先换怪权,下面我们举个例子,对面444 454,,你是444 445,你如果竖着换的话,那么你们同归于尽,你交叉换的话,你会剩下个441,这就是优先换怪权的好处,在实战中,你的目的就是制造更多的你把对手仆从撞死,你还在场上的局面。
每回合如何利用水晶。举个例子,对面2费232,到你3费了,你需要卖一个随从和他232交换,你是扔323,还是232,我建议卖323,因为你下回合是4费,你可以上俩2费,为什么之前的选牌叫大家尽量保持曲线在2,4高,就是希望自己可以在偶数费多上怪,奇数费可以过牌,例如3费苦痛,5费蓝龙,2,4费高的好处:铺场更凶,你可以在4费的时候选择俩2费,或者直接上4费占场仆从,对于猎人和萨满而言,水晶的使用是要求最高,猎人最理想的状态就是在高费的时候既占得了场又能稳固你一下,萨满考虑过载,前期尽量不要过载,给新手个提示,过载只是下回合,也就是说你这回合就算过载20费也不影响你下下个回合。萨满对水晶的利用,举个例子,你起手有雷铸和血帆223,你2费雷铸,3费正好过载一费剩2费上血帆,非常理想。狼魂上的时机,可以是在你手里明确没有4费怪的时候3费上,这样你4费过载2费,还可以上个火蛇或者直接图腾,总之在jjc里你最好把你每个回合的水晶都用净。
当然,用尽水晶铺场的时候尽量保持场上个怪,并且随时保持换怪。有人会问,为什么不多铺点?因为铺4个,甚至更多,1怕aoe,2怕tc130。尤其是面对fs的6费回合时一定不要再上怪了,因为对面fs下回合7费,一旦烈焰风暴,你这6费多上的那几个怪不是炮灰了吗 。这也是经常换场的好处,就是对面即使是aoe,也是a掉你的几个残血怪。充分利用自己怪的身材,和每一回合的水晶,相信对每一个刚玩jjc的朋友都有帮助。
也就是说萨满尽量在偶数费的时候过载一点或3点,这样你下回合是奇数费正好那1点水晶也用不上。当然这些都不绝对,具体情况具体分析。前期解怪,如果是2费解的话,我建议用闪电箭,这样你三费回合至少可以上图腾,更理想的情况就是你闪电箭再上个1费随从抢节奏。萨满在jjc中要灵活运用水晶。
很多玩家会向我说,jjc里一个法术没有或者很少怎么破?这也是我在jjc中不是特别看好加基森的原因。法术少就要靠随从直间的配合,战吼,随从给的buff,当然,你如果1个法术没有,全仆从的话,那你确实难打。就看你仆从的单卡质量了。jjc里最重要的是仆从,法术起到的是辅助作用。
我总结下新手1-3低胜的原因。1:总喜欢打脸,然后被对面buff随从吃掉,从而失去场面。2:jjc选牌的时候一味追求某些卡,结果没有过牌的,被对面耗死。3:缺少优质占场随从。4:没aoe。5:曲线很高,前期卡手卡到死。6:没有单解。场攻还不够,对面一个大哥拖死你。7:心态不好,总以为这是娱乐游戏,我娱乐下就行了,输就输呗,自己输在哪也不知道。这样人最好别玩这游戏。
希望这攻略能让新手玩家们认识到什么是优质随从,jjc拿个5胜很简单,优质随从加过牌,曲线不卡手,解好场,肯定5胜,多练练。
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这篇攻略内容从牌差一直写到其他选手提供的牌表,希望能给各位,无论是卡牌新手还是竞技场大师,提供一点帮助。前面几个部分是自己的分析,中间是来自vivafringe的配牌/切牌攻略,后半部分是翻译自两位选手给出的配牌表。这篇攻略里面会提到几位选手,这里会简单的
这篇攻略内容从牌差一直写到其他选手提供的牌表,希望能给各位,无论是卡牌新手还是竞技场大师,提供一点帮助。
前面几个部分是自己的分析,中间是来自vivafringe的配牌/切牌攻略,后半部分是翻译自两位选手给出的配牌表。
这篇攻略里面会提到几位选手,这里会简单的介绍一下。
ek0p,竞技场80%胜率(3000场)的最强王者,几乎每天晚上都在twitch上面直播竞技场(刷卡包),需要说明一下他twitch上的竞技场选牌表版本已经快过期了。
Trump,你只需要知道他是大神就行了。 综合竞技场胜率76% (1400场)
Vivafringe,这篇攻略的后半部分翻译自他的文章。综合竞技场胜率也达到了76%(1500场)。他也在12月11日新版本第一天拿到了12-0的好成绩。
李博,万智牌冠军,炉石竞技场解说视频非常详细。
台服和国服加起来,我一共打了大约500多场竞技场。希望能早日在新版本拿到12-0!
竞技场是连续30次3选1,来构成你的牌组,所以竞技场的配牌部分就显得尤其重要。
而竞技场的门票是150G/12RMB,进去之后的奖励会被系统收取6%的竞技场税来保证对系统来说竞技场的收益不高于直接开卡包。
所有的奖励会被换算成1包卡+其他,即是说,3胜的奖励价值是150 X 94% ≈ 140G,7胜就可以保证你的收益金币高于150G。
下面这个表简单直观的告诉了你竞技场的胜率,胜场大概意味着什么。
(注意9-0会拉高胜率,而即使是trump也会有2-3被打出来的时候,所以这个胜场只是给你直观的期望出来而不意味着必然的结果。)
优质的生物往往能够达到1换2的效果,常见的冰风雪人1打2,森金村持盾卫士打掉2个低级怪。
而自带抽牌效果的生物同样也能达到这种效果,比如说:碧蓝幼龙,如果对面没有白解掉这个身材4/4的生物(通常这需要4费以上的生物才行),你也获得了一张牌的牌差。
而被Trump排在普通生物第二的教派领袖,在你准备换怪的时候放上,同理。
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问:炉石传说新天梯奖励是什么 排名模式宝箱有哪几种
答:
20级:1金色白卡5尘(总价值405尘 分解价值55尘)
19-16级:每级+5尘
15级:1金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1205尘 分解价值155尘)
14-11级:每级+5尘
10级:2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
9-6级:每级+5尘
5级:2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
4-1级:每级+5尘 传说:3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)
以上宝箱都含有这赛季卡背
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传说之后豪战、手牌术、咆哮德都会玩玩,渡劫那天也玩了双王牌的咆哮德,由于冒险第一区雷诺登场,宇宙流泛滥快攻受到很大压制,很多人放弃快攻(起码高分段是这样)。 猎人骑士数量锐减。 传统正直阳光的豪战似乎很难混,快攻少了,优势局就少了,打憋尿劣势,对宇宙流对方瞬间回满对战士来说也是一种很不好的体验。 所以传统咆哮德现在仍然十分给力。 这点本来也从未改变。
以下是我所使用的卡组
刀油贼:劣势对局,刀油贼不卡手的情况下很难赢、刀油贼是个亏卡抢节奏的职业,之后再疾跑补充手牌。天湖刀油贼你赢不了的,如果他手风一般,前期借光他随从并且找准时机下洛欧塞布是关键,哈里森吃掉一把带毒的刀也不错,吃1/2的刀可以托节奏,当然你要分析他转刀不砍是不是为了下回合刀油,这样才能托节奏,如果他只是费用溢出,转刀,吃一下用处不大。除非你知道他没闷棍了,或者场面压力不大,不然不要控场7费单下个女王,510,不然会死的很难看。对面4费苍老师,伺机闷棍你的话基本可投。
留牌:起手兼顾进攻的同时还要找一个愤怒来解决军7跟大地环这样的前期战场。激活不是最好的选择,由于闷棍,所以成长要优于激活,两者都有就换掉激活吧(后手成长激活碰碰当我没说,毕竟没有固定的操作方式还是要及时适应。即兴发挥)
战士:打豪战是优势局,找收割机成长,激活也可以豹骑士不要,不要双激活1费出熊德,或者3费双激活出博士,因为斩杀的存在,你说你赌对面没斩杀? 你不是赌,你是在瞎玩。可以3费双激活知识古树去抽牌,女王可以给战士造成一定麻烦。尽快上场,抢血等咆哮一套吧。乱斗是防不住的,不要上太多怪。
核心思路:卡战士费用浪费战士手牌。比如对面手里有小斧子,就把大帝扔上去,让他两张解你一张或者一张半解你一张,再或者战士手里死亡之咬1耐久,就把熊德趴下逼他多张解一张。具体操作就看经验了,战士的苦痛能沉默就沉默,能愤怒就愤怒,老鹿还是要留一个给女王的。
中速猎:很劣势的对局,起手找豹骑士,成长激活老鹿,愤怒,后手有愤怒可以留收割机。如果节奏好,开局激活老鹿点掉飞刀赢一半,打中速猎算是小德比较难的对局。中期你需要自然之力去开冰冻陷阱,我以前是带蓝腮战士开冰冻,现在有2费狮德新卡代替蓝腮,不过我没带,现在天梯中速猎数量不多。想赢中速猎不能一味防守 ,站场算好咆哮的斩杀是关键,只需要咆哮就可以实现不一定非要自然之力留着等斩杀,先活下来才最重要,死人是没有输出的。经验老道的德鲁伊打中速猎46开吧。 年轻小德经常会做出错误的决定,浪费输出或者没有保护好随从、具体不说了再说就太细太多了
佛祖骑:我总是跟水友说打奥秘骑我有8成胜率,直播的时候也确实是这个样子。起手一把7费肯定得输,找豹骑士愤怒成长激活老鹿,后手有愤怒会留收割机,有成长激活我也会留收割机,王牌不会起手留,处理好奥秘顺序,有可能是复仇,而且复仇会导致你崩盘这种情况就不接怪,这样具体的情况先不多说。对面用过生平再下 510。佛祖骑现在9成没双生平我会乱说? 手里有咆哮一套要 给足压力,对面场面不能秒杀你的时候,没有一套就假装有一套给足压力。有的时候 你打脸 手里没斩杀,对面会算你的斩杀,也可以用怪解场之前,先指指对面的脸,然后再解。3分靠技术,7分靠表演,剩下90分靠发牌员吧。对战节奏法是最难的对局。小德对镜像很乏力。起手找愤怒老鹿豹骑士激活收割机。我不会2费不下豹骑士等着让对面镜像,只要先上场,就有办法解决镜像。(我也不会给对面镜像女王= =)。搞清楚奥秘的顺序,看到火妖下场别慌,有条件就下洛欧塞布,下回合在处理火妖。封魔是门学问。能早跳碰碰压力会小一点。开局乏力龙快用愤怒杀了吧,不亏。熊德变成豹子冲锋换随从有时必须的。不然熊德趴下,对面火球,还是没场面,还不如去干点什么。
机械法:也是劣势,但是比打节奏法容易,130这里就很有用、还是看他的运气怎么样。机械法输赢都看发牌员,可操作空间不大。留牌参考对各种快攻,有激活最好。
大王术: 成长,下收割机踢脸,留老鹿沉默暮光龙用。咆哮很有用,经常7费带走对面,只需要一个咆哮。手里有斩杀控血的话,防烧融合,如果单架融合你也能斩杀就防到单架的血线就行。洛欧塞布封AOE的时机很关键,打宇宙术也一样。 我统称他们为手牌术。区别就是宇宙术有小杂鱼随从,而且能奶满,打德的时候宇宙术还不如大王术。 对战手牌术我有9成胜率。
恶魔园: 我都叫这种动物园,起手找激活愤怒豹骑士成长老鹿,后手有愤怒可以留收割机(这话这么熟悉) 55开,不像以前那么难打了,动物园纳入恶魔使其速度降低了,反而是德喜欢看到的情况、放手去干。根据对面出牌速度去猜测他手里是否有强力的恶魔,来考虑解不解空灵,还是看经验。不难打,具体问题再问我吧。女王上去要节奏,如果被沉默了,恭喜你510站住了,记得数数他用过几个力代,大哥丢了什么,来算斩杀。手牌场面都有小优势要抢脸。
牧师:打各种我都几乎没输过。龙牧太LOW了,环牧3费出剑圣环还能一战,不然环牧不敌小德。打快攻找激活最优,对慢速找成长最优。收割机是最低费能打的随从,所以可以留下。 当然具体情况具体分析,及时适应即兴发挥。
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